Bridora Nexivo Logo

Ons Verhaal

Van een klein idee in een Bredase garage tot een toonaangevend platform voor 3D game-omgevingen. We begonnen in 2019 met de overtuiging dat het creëren van virtuele werelden toegankelijker moest worden.

Onze Missie

We geloven dat elke game-ontwikkelaar, ongeacht ervaring of budget, toegang moet hebben tot professionele tools voor het bouwen van meeslepende 3D-omgevingen. Daarom hebben we Bridora Nexivo ontwikkeld - een platform dat de complexiteit wegneemt zonder de kwaliteit te compromitteren.

Ons doel is simpel: de barrière tussen idee en realisatie verlagen. We willen dat ontwikkelaars hun tijd besteden aan creativiteit, niet aan technische uitdagingen.

  • Toegankelijkheid voor alle ontwikkelaars
  • Kwaliteit zonder compromissen
  • Innovatie door samenwerking
  • Duurzame technologische oplossingen

Onze Visie

We streven naar een toekomst waarin het creëren van 3D game-omgevingen net zo intuïtief is als tekenen op papier. Door machine learning en procedurele generatie te combineren met menselijke creativiteit, bouwen we bruggen tussen technische mogelijkheden en artistieke visie.

Over vijf jaar zien we Bridora Nexivo als hét platform waar Nederlandse game-ontwikkelaars hun ideeën tot leven brengen. We investeren bewust in lokaal talent en werken samen met hogescholen in Breda en omgeving om de volgende generatie developers te ondersteunen.

Onze ambitie reikt verder dan alleen Nederland - we willen internationale standaarden zetten voor gebruiksvriendelijke 3D-ontwikkeltools.

Het Team

Achter Bridora Nexivo staat een klein maar gedreven team van technologie-enthousiastelingen en creatieve denkers. We combineren jarenlange ervaring in game-ontwikkeling met frisse perspectieven op gebruikersinterface design.

Marcus van der Berg

Hoofdontwikkelaar & Medeoprichter

Met meer dan acht jaar ervaring in 3D-programmering en een achtergrond in computergrafiek, leidt Marcus de technische ontwikkeling van ons platform. Hij studeerde Game Technology aan de NHTV (nu Breda University) en werkte daarvoor bij verschillende Nederlandse game studios.

3D Rendering OpenGL C++ Procedural Generation

Elena Janssen

Creatief Directeur & Medeoprichter

Elena brengt een unieke combinatie van artistieke visie en technisch inzicht naar Bridora Nexivo. Als afgestudeerde van de Koninklijke Academie voor Beeldende Kunsten en voormalig level designer, begrijpt zij als geen ander hoe visuele verhalen tot leven komen in digitale ruimtes.

Level Design UX/UI Design Environment Art Creative Direction

Onze Werkwijze

We geloven in open communicatie, experimenten en het koesteren van creativiteit. Ons kantoor aan de Kloosterlaan in Breda weerspiegelt deze filosofie - een plek waar technologie en kunst elkaar ontmoeten.

Gebruikersgericht

Elke functie die we ontwikkelen, testen we eerst met echte game-ontwikkelaars. Hun feedback vormt de basis van onze productontwikkeling.

Experimenteren

We reserveren 20% van onze tijd voor experimentele projecten. Sommige van onze beste features ontstonden tijdens deze vrije onderzoeksmomenten.

Lokaal Talent

We werken actief samen met Breda University of Applied Sciences en bieden stages aan veelbelovende studenten uit de regio.